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日本企業百科事典

業界 / エンターテインメント

エンターテインメント業界

業界の仕組み

エンターテインメント業界の仕組み

人の楽しみや余暇の時間に応える仕事の集まりです。スマートフォンや家庭用のゲーム、キャラクターを使った玩具やグッズ、映像、音楽、ライブ配信を届けます。プロ野球などの興行や、アミューズメント施設、ホテルのように、人が足を運んで楽しむ場所を運営する会社もあります。

出典を見る(12件)
  1. 有価証券報告書-第24期(2025/01/01-2025/12/31)

    株式会社アエリア · 2026年3月27日

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  2. 有価証券報告書-第88期(2025/01/01-2025/12/31)

    株式会社アゴーラ ホスピタリティー グループ · 2026年3月31日

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  3. 有価証券報告書-第15期(2025/01/01-2025/12/31)

    株式会社Aiming · 2026年3月26日

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  4. 有価証券報告書-第100期(2024/12/01-2025/11/30)

    株式会社アメイズ · 2026年2月20日

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  5. 有価証券報告書-第9期(2025/05/01-2026/04/30)

    ANYCOLOR株式会社 · 2026年7月27日

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  6. 訂正有価証券報告書-第21期(2025/04/01-2026/03/31)

    株式会社バンダイナムコホールディングス · 2026年9月17日

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  7. 第86期 有価証券報告書(2025年4月1日〜2026年3月31日)

    任天堂株式会社 · 2026年6月25日

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  8. 有価証券報告書(2025年度:2025年4月1日〜2026年3月31日)

    ソニーグループ株式会社 · 2026年6月18日

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  9. 有価証券報告書-第13期(2025/03/01-2026/02/28)

    株式会社ALiNKインターネット · 2026年5月27日

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  10. 有価証券報告書-第188期(2025/04/01-2026/03/31)

    阪急阪神ホールディングス株式会社 · 2026年6月17日

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  11. 有価証券報告書-第114期(2025年4月1日-2026年3月31日)

    三井不動産株式会社(EDINET) · 2026年6月24日

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  12. 有価証券報告書-第81期(2025/04/01-2026/03/31)

    日本ハム株式会社 · 2026年6月23日

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最終確認 2026年10月31日

事業の分類5つの分野に分けて見る

最終更新 2026年11月1日

エンターテインメント業界の企業

どの業界と取引している?

業界として何を仕入れ、どこへ売るかと、掲載企業の有価証券報告書に「仕入先」「顧客」として書かれた企業どうしの関係。

仕入れる元の業界

  • 不動産

    スタジアムやアリーナを運営する不動産会社が、興行を開く主催者と来場者に会場を使わせます。

    出典を見る(1件)
    1. 有価証券報告書-第114期(2025年4月1日-2026年3月31日)

      三井不動産株式会社(EDINET) · 2026年6月24日

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    最終確認 2026年9月25日

売る先の業界

  • 小売

    ゲーム機やゲームソフトなどの製品を、卸売事業者や小売事業者を通じてお客様に届けます。

    出典を見る(1件)
    1. 有価証券報告書(2025年度:2025年4月1日〜2026年3月31日)

      ソニーグループ株式会社 · 2026年6月18日

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    最終確認 2026年9月14日

産業マップで全体を見る