証券コード 7860 ・ 東証プライム ・ エンターテインメント ・ 本社 東京都港区
エイベックス
エイベックス株式会社
音楽とアニメ・映像のコンテンツを企画・制作し、ライヴや配信、グッズ販売などを通じてファンに届けるエンタテインメント企業です。
- 売上高
- 1,466億円
- 親会社株主に帰属する当期純利益
- 36億円
- 従業員数(連結)
- 1,372人
2026年3月期・連結
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有価証券報告書-第39期(2025/04/01-2026/03/31)
エイベックス株式会社 · 2026年6月25日
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最終確認 2026年11月9日
何でできている会社か
- 音楽事業
- アニメ・映像事業
- 海外事業
- その他
- 音楽事業
- アニメ・映像事業
- 海外事業
- その他
音楽事業
音楽コンテンツの企画・制作・販売や音楽配信、音楽出版を行う事業です。
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音楽コンテンツの企画・制作・販売や音楽配信、音楽出版を行う事業です。アーティストやタレント、クリエイターのマネジメント、コンサートやイベントの企画・運営、ファンクラブ運営なども手がけ、2026年3月期の外部顧客への売上高は121,438百万円です。
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アニメ・映像事業
アニメや映像コンテンツの企画・制作・販売・宣伝を行う事業です。
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アニメや映像コンテンツの企画・制作・販売・宣伝を行う事業です。映画配給やゲームソフトの企画・制作、映像配信サービスへのアニメ作品の供給も行い、2026年3月期の外部顧客への売上高は21,123百万円です。
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海外事業
北米とアジアで、エンタテインメントコンテンツの企画・制作・流通を行う事業です。
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北米とアジアで、エンタテインメントコンテンツの企画・制作・流通を行う事業です。各地の子会社を通じて展開し、2026年3月期の外部顧客への売上高は3,952百万円です。
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その他
報告セグメントに含まれない事業で、旅行業などを行います。
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報告セグメントに含まれない事業で、旅行業などを行います。2026年3月期の外部顧客への売上高は57百万円です。
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モノとお金の流れ
自社の事業
エイベックス
顧客
調達先は、有価証券報告書から一般的な呼び名で確かめられたものがまだないため描いていません。
音楽事業
事業音楽コンテンツの企画・制作・販売や音楽配信、音楽出版を行う事業です。アーティストやタレント、クリエイターのマネジメント、コンサートやイベントの企画・運営、ファンクラブ運営なども手がけ、2026年3月期の外部顧客への売上高は121,438百万円です。
つながり
- 音楽事業 → 音楽やアニメを楽しむ一般のファン(製品・サービス)
- 音楽事業 → 映像配信サービスなどの配信事業者(製品・サービス)
- 音楽やアニメを楽しむ一般のファン → 音楽事業(代金(売上))
- 映像配信サービスなどの配信事業者 → 音楽事業(代金(売上))
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つくって、届けて、売上になるまで
01 会社
持株会社が34社のグループを統括する
エイベックス株式会社はで、当社と連結子会社28社、適用5社の合計34社でグループを構成します。
02 製品・サービス
音楽とアニメのIPを生み出す
音楽コンテンツやアニメ・映像コンテンツを企画・制作し、アーティストやタレントのマネジメント、コンサートやイベントの開催を通じて、多様なエンタテインメントを提供します。
03 顧客
ファンと配信事業者に届ける
コンテンツは、コンサート会場や店舗、ECサイト、音楽配信や映像配信のサービスを通じて、音楽やアニメを楽しむファンに届きます。
04 売上
コンテンツの販売と権利で売上を得る
コンテンツの販売や配信、チケットやグッズの販売、権利の活用などが売上高になります。
05 利益
音楽事業がグループの収益の柱
音楽事業とアニメ・映像事業が、グループの収益の柱です。
各段階を詳しく読む
- 会社
持株会社が34社のグループを統括する
エイベックス株式会社はで、当社と連結子会社28社、適用5社の合計34社でグループを構成します。2026年3月期の連結従業員数は1,372名です。
- 製品・サービス
音楽とアニメのIPを生み出す
音楽コンテンツやアニメ・映像コンテンツを企画・制作し、アーティストやタレントのマネジメント、コンサートやイベントの開催を通じて、多様なエンタテインメントを提供します。
- 顧客
ファンと配信事業者に届ける
コンテンツは、コンサート会場や店舗、ECサイト、音楽配信や映像配信のサービスを通じて、音楽やアニメを楽しむファンに届きます。売上高の10%以上を占める特定の顧客はいません。
- 売上
コンテンツの販売と権利で売上を得る
コンテンツの販売や配信、チケットやグッズの販売、権利の活用などが売上高になります。2026年3月期の売上高は146,571百万円で、音楽事業のライヴ関連の増加などにより前年度比11.3%増えました。
- 利益
音楽事業がグループの収益の柱
音楽事業とアニメ・映像事業が、グループの収益の柱です。2026年3月期のは3,553百万円です。
としてグループを統括し、音楽、アニメ・映像、海外の事業会社がIPの創出と権利の活用によって収益を上げる仕組みです。
売上の源泉
- コンテンツの販売収入と配信収入
- コンサートやイベントのチケット販売とグッズ販売
- 音楽出版などの権利収入
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これからどうする?何が強み?
成長戦略
会社の説明(2026年6月25日 時点)
中期経営計画「avex vision 2027」のもと、多様な地域・多様な分野で愛されるIPの発掘・育成を重点戦略として、音楽、アニメ・映像を中心とした各事業領域での事業強化を図るとともに、事業間の相乗効果を高めることに取り組みます。
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競争優位性
会社の説明(2026年6月25日 時点)
長期的に活躍できるIPの創出に注力するとともに、権利の獲得と価値の最大化を目指しています。音楽関連権利の共同事業の開始や、アニメ作品における過去作品の権利活用を通じて、カタログビジネスで権利価値の最大化を進めています。
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業界内の位置づけ
編集部の分析(推論。2026年6月25日 時点の資料による)
売上高の8割超を音楽事業が占め、アニメ・映像事業の外部顧客への売上高は前期比17.7%増と伸びています。海外事業はまだ小さいながら、北米とアジアで拠点を広げています。
根拠: セグメント情報の外部顧客への売上高(2026年3月期:音楽事業121,438百万円、アニメ・映像事業21,123百万円、海外事業3,952百万円)と、販売実績に印字されたアニメ・映像事業の前期比17.7%増
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産業の中の位置と、つながり
技術・取引・同業のつながり
売上と利益の推移
比較の目安
- 純利益率(計算値)
- 2.4%
- 親会社株主に帰属する当期純利益 ÷ 売上高(2026年3月期)
- 平均年間給与(提出会社)
- 710万円
- 2026年3月期・提出会社の従業員85人
- 平均勤続年数(提出会社)
- 12.8年
- 2026年3月期
- 主な事業
- 音楽事業・アニメ・映像事業・海外事業
「計算値」は有価証券報告書に印字された数値から当サイトが計算したものです。給与と勤続年数は提出会社(グループ全体ではない)の値です。
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最終確認 2026年11月9日
- 2022984
- 20231,216
- 20241,334
- 20251,317
- 20261,466
- 20229
- 202327
- 202410
- 202511
- 202636
2022年3月期〜2026年3月期・連結。2つのグラフは目盛りが別です(数値はそれぞれの棒に表示)。
すべての年度が日本基準による数値です。
2025年3月期:「法人税、住民税及び事業税等に関する会計基準」(企業会計基準第27号)等を2025年3月期の期首から適用しており、2024年3月期の経営指標は当該会計基準等を遡って適用した後の数値で表示しています。
グラフの数値は単位未満を四捨五入しています。正確な数値は下の表をご覧ください。
数値を表で見る
| 年度 | 売上 | 利益 | 純利益 | 総資産 | 純資産 | 従業員数 | 会計基準 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022年3月期 | 98,437 | 2,351 | 919 | 97,801 | 60,694 | 1,407 | 日本基準 |
| 2023年3月期 | 121,561 | 4,055 | 2,742 | 108,915 | 58,838 | 1,514 | 日本基準 |
| 2024年3月期 | 133,387 | 1,137 | 987 | 109,887 | 56,099 | 1,538 | 日本基準 |
| 2025年3月期 | 131,691 | −1,703 | 1,138 | 105,960 | 51,112 | 1,457 | 日本基準 |
| 2026年3月期 | 146,571 | 4,333 | 3,553 | 110,793 | 52,889 | 1,372 | 日本基準 |
- 「利益」は
- 有価証券報告書が売上と純利益の間に掲げている行です(経常利益又は経常損失(△))。
- 「総資産」は
- 総資産額。
- 「純資産」は
- 純資産額。
- 従業員数は
- 各年度末時点の連結従業員数です。
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最終確認 2026年11月9日
いまの形になるまで
1988
エイベックス・ディー・ディーを設立
1990
自社レーベル「avex trax」を創設
1998
エイベックス株式会社がエイベックス・ディー・ディーを合併
1999
東京証券取引所市場第一部に上場
2004
持株会社体制に移行
2009
エイベックス・マネジメントを設立
2010
エイベックス・ミュージック・パブリッシングを設立
2014
エイベックス・ピクチャーズを設立
2015
アニメタイムズ社を設立
2017
エイベックス株式会社に商号変更
2018
中国・香港・米国の子会社を設立
2020
エイベックス・クリエイティヴ・ファクトリーを設立
2022
プライム市場へ移行
2023
事業会社の再編を実施
2024
Avex Music Group LLCを設立
2025
S10 Entertainment & Media LLCを子会社化
2026
音楽カタログファンドを設立
1988
エイベックス・ディー・ディーを設立
東京都町田市にエイベックス・ディー・ディー株式会社が設立され、輸入レコードの販売を始めました。
1990
自社レーベル「avex trax」を創設
自社レーベル「avex trax」を創設し、レコードの制作を始めました。
1998
エイベックス株式会社がエイベックス・ディー・ディーを合併
エイベックス株式会社がエイベックス・ディー・ディーを合併しました。
1999
東京証券取引所市場第一部に上場
1998年10月に日本証券業協会へ株式を店頭登録し、1999年12月に東京証券取引所市場第一部に上場しました。
2004
持株会社体制に移行
会社分割により体制に移行し、エイベックス・グループ・ホールディングス株式会社が持株会社となりました。
2009
エイベックス・マネジメントを設立
会社分割により、アーティストのマネジメントを行うエイベックス・マネジメント株式会社が設立されました。
2010
エイベックス・ミュージック・パブリッシングを設立
会社分割により、音楽出版を行うエイベックス・ミュージック・パブリッシング株式会社が設立されました。
2014
エイベックス・ピクチャーズを設立
会社分割により、アニメ・映像事業を担うエイベックス・ピクチャーズ株式会社が設立されました。
2015
アニメタイムズ社を設立
エイベックス・ピクチャーズと株式会社講談社、株式会社集英社、株式会社小学館の3社が、株式会社アニメタイムズ社を設立しました。
2017
エイベックス株式会社に商号変更
エイベックス・グループ・ホールディングス株式会社がエイベックス株式会社に商号を変更し、本社を東京都港区南青山に移転しました。
2018
中国・香港・米国の子会社を設立
Avex China Inc.、Avex Hong Kong Ltd.、Avex USA Inc.が設立されました。
2020
エイベックス・クリエイティヴ・ファクトリーを設立
エイベックス・クリエイティヴ・ファクトリー株式会社が設立されました。
2022
プライム市場へ移行
東京証券取引所の市場区分の見直しにより、市場第一部からプライム市場へ移行しました。
2023
事業会社の再編を実施
会社分割により、エイベックス・ライヴ・クリエイティヴ株式会社、エイベックス・ミュージック・クリエイティヴ株式会社、エイベックス・アライアンス&パートナーズ株式会社などが設立されました。
2024
Avex Music Group LLCを設立
Avex USA Inc.がAvex USA Partners,LLC(現在のAvex Music Group LLC)を設立しました。
2025
S10 Entertainment & Media LLCを子会社化
米国のS10 Entertainment & Media LLCが連結子会社となりました。
2026
音楽カタログファンドを設立
Avex Music Group LLCがAvex Catalog Fund I LLCを設立し、同ファンドがAvex Song Fund I LLCを設立しました。
全17件を「出来事」と「意味」で読む
- 1988エイベックス・ディー・ディーを設立
- 東京都町田市にエイベックス・ディー・ディー株式会社が設立され、輸入レコードの販売を始めました。1998年の合併により、登記上の設立日は1973年6月1日となっています。
- 意味エイベックスの創業です。社名は「Audio Visual Expert」に由来します。
- 1990自社レーベル「avex trax」を創設
- 自社レーベル「avex trax」を創設し、レコードの制作を始めました。
- 意味輸入レコードの販売から、コンテンツの制作へと事業を広げました。
- 1998エイベックス株式会社がエイベックス・ディー・ディーを合併
- エイベックス株式会社がエイベックス・ディー・ディーを合併しました。同年、海外子会社のAvex Taiwan Inc.も設立されています。
- 意味現在の法人の形ができ、海外展開も始まりました。
- 1999東京証券取引所市場第一部に上場
- 1998年10月に日本証券業協会へ株式を店頭登録し、1999年12月に東京証券取引所市場第一部に上場しました。
- 意味上場企業としての歩みが始まりました。
- 2004持株会社体制に移行
- 会社分割により体制に移行し、エイベックス・グループ・ホールディングス株式会社が持株会社となりました。
- 意味グループ経営の体制が整いました。
- 2009エイベックス・マネジメントを設立
- 会社分割により、アーティストのマネジメントを行うエイベックス・マネジメント株式会社が設立されました。
- 意味マネジメント事業を担う会社が独立しました。
- 2010エイベックス・ミュージック・パブリッシングを設立
- 会社分割により、音楽出版を行うエイベックス・ミュージック・パブリッシング株式会社が設立されました。
- 意味音楽の権利ビジネスを担う会社が独立しました。
- 2014エイベックス・ピクチャーズを設立
- 会社分割により、アニメ・映像事業を担うエイベックス・ピクチャーズ株式会社が設立されました。
- 意味アニメ・映像事業の中核会社ができました。
- 2015アニメタイムズ社を設立
- エイベックス・ピクチャーズと株式会社講談社、株式会社集英社、株式会社小学館の3社が、株式会社アニメタイムズ社を設立しました。
- 意味出版社と組んだアニメ配信の取り組みが始まりました。
- 2017エイベックス株式会社に商号変更
- エイベックス・グループ・ホールディングス株式会社がエイベックス株式会社に商号を変更し、本社を東京都港区南青山に移転しました。
- 意味の名前が現在の社名になりました。
- 2018中国・香港・米国の子会社を設立
- Avex China Inc.、Avex Hong Kong Ltd.、Avex USA Inc.が設立されました。
- 意味北米とアジアでの海外事業の拠点が広がりました。
- 2020エイベックス・クリエイティヴ・ファクトリーを設立
- エイベックス・クリエイティヴ・ファクトリー株式会社が設立されました。
- 意味音楽事業を担う会社が加わりました。
- 2022プライム市場へ移行
- 東京証券取引所の市場区分の見直しにより、市場第一部からプライム市場へ移行しました。本社は同年、東京都港区三田の現在地に移転しています。
- 意味現在の市場区分と本社の所在地になりました。
- 2023事業会社の再編を実施
- 会社分割により、エイベックス・ライヴ・クリエイティヴ株式会社、エイベックス・ミュージック・クリエイティヴ株式会社、エイベックス・アライアンス&パートナーズ株式会社などが設立されました。
- 意味音楽事業の担い手が機能ごとに分かれました。
- 2024Avex Music Group LLCを設立
- Avex USA Inc.がAvex USA Partners,LLC(現在のAvex Music Group LLC)を設立しました。
- 意味米国での音楽事業の体制が強化されました。
- 2025S10 Entertainment & Media LLCを子会社化
- 米国のS10 Entertainment & Media LLCが連結子会社となりました。
- 意味海外事業の基盤が広がりました。
- 2026音楽カタログファンドを設立
- Avex Music Group LLCがAvex Catalog Fund I LLCを設立し、同ファンドがAvex Song Fund I LLCを設立しました。
- 意味音楽の権利を活用するカタログビジネスの受け皿ができました。
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有価証券報告書-第39期(2025/04/01-2026/03/31)
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原文を開く(新しいタブで開きます)Wikipedia「エイベックス」
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業界のどこにいる?
エンターテインメント主な業界
人の楽しみや余暇の時間に応える仕事の集まりです。スマートフォンや家庭用のゲーム、キャラクターを使った玩具やグッズ、映像、音楽、ライブ配信を届けます。プロ野球などの興行や、アミューズメント施設、ホテルのように、人が足を運んで楽しむ場所を運営する会社もあります。
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出典
- [1]
有価証券報告書-第39期(2025/04/01-2026/03/31)
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使われている項目:事業・ビジネスモデル・財務・歴史・つながり
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「ほかの企業の項目に書かれた関係」の出典は、その企業の項目の出典です(関係の一覧の各項目から開けます)。