証券コード 5032 ・ 東証プライム ・ エンターテインメント ・ 本社 東京都港区
ANYCOLOR
ANYCOLOR株式会社
VTuberグループ「にじさんじ」を運営し、ライブ配信、グッズ販売、イベント、企業の宣伝で収益を得る、東京都港区のエンターテインメント会社です。
- 売上高(提出会社単体(連結財務諸表を作成していないため))
- 557億円
- 当期純利益
- 141億円
- 従業員数(連結)
- 677人
2026年4月期・連結
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有価証券報告書-第9期(2025/05/01-2026/04/30)
ANYCOLOR株式会社 · 2026年7月27日
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最終確認 2026年10月14日
何でできている会社か
- コマース(コマース領域)
- プロモーション(プロモーション領域)
- ライブ配信(ライブストリーミング領域)
- イベント(イベント領域)
- その他(その他領域)
報告セグメントは「動画コンテンツ関連事業」の1つです。下はその中の事業です。
コマース領域
当社オリジナルのグッズや、VTuberの音声を録音したデジタル商品、楽曲などを販売する領域で、5つの領域のうち販売高がいちばん大きい区分です。
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当社オリジナルのグッズや、VTuberの音声を録音したデジタル商品、楽曲などを販売する領域で、5つの領域のうち販売高がいちばん大きい区分です。2026年4月期の販売高は38,092百万円(前期比36.8%増)でした。公式のオンライン販売サイト「にじさんじオフィシャルストア」を中心に、当社が主催するイベント会場などで販売し、2020年10月に始めた公式ファンクラブ「にじさんじ FAN CLUB」では、ファン同士やファンとVTuberの間のチャット機能などの有料サービスを提供しています。販売するコンテンツの企画、デザイン、制作の発注は当社が行います。当事業年度の仕入高は9,309百万円(前期比10.2%増)で、仕入実績の記載があるのはコマース領域だけです。
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プロモーション領域
当社が保有するVTuberのIPを使って、顧客企業の商品やサービスのプロモーションを行う領域です。
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当社が保有するVTuberのIPを使って、顧客企業の商品やサービスのプロモーションを行う領域です。2026年4月期の販売高は7,874百万円(前期比11.5%増)でした。収益は主にタイアップ広告、IPライセンス、メディア出演の3つで、それぞれ、VTuberが動画などで商品を紹介して対価を受け取るもの、IPの使用を許諾して使用料を受け取るもの、VTuberがテレビやラジオなど顧客企業のメディアに出演して出演料を受け取るものです。当社は顧客企業にVTuberのIPの利用を提案し、受注後は顧客企業とVTuberの間に入って実施を支えます。
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ライブストリーミング領域
YouTubeなどの動画配信プラットフォームで、VTuberがライブ配信を行い、チャット機能を通じて双方向のコミュニケーションをとる領域です。
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YouTubeなどの動画配信プラットフォームで、VTuberがライブ配信を行い、チャット機能を通じて双方向のコミュニケーションをとる領域です。2026年4月期の販売高は5,601百万円(前期比10.8%増)でした。収益は主にSuper Chat、YouTubeメンバーシップ、Google AdSense収益の3つで構成され、有価証券報告書は、Super ChatとYouTubeメンバーシップはGoogle LLCへの手数料を引いたネット金額を受け取るものの、財務諸表上は総額を収益に計上し、手数料は費用に計上している一方、Google AdSenseはネット金額を収益に計上していると書いています。新しいVTuberは、当社がキャラクター設定をデザインし、当社が開催するオーディションの応募者から選んだライバーが担当します。
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イベント領域
当社所属のVTuberが出演する、音楽をはじめとしたイベントを主催する領域です。
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当社所属のVTuberが出演する、音楽をはじめとしたイベントを主催する領域です。2026年4月期の販売高は4,087百万円(前期比44.9%増)でした。当事業年度には、2025年5月10日から2026年4月11日まで約1年間にわたり、「にじさんじ」7周年を記念した「にじさんじ WORLD TOUR 2025 Singin’ in the Rainbow!」を海外を含む複数の主要都市で開催しました。イベントの企画立案は当社が行い、制作は外部のイベント制作企業と協業して進めます。収益にはチケット収入などを計上し、共催の場合は共催比率を乗じた金額を計上します。
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その他領域
中国でのVTuberビジネス等を含む領域です。
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中国でのVTuberビジネス等を含む領域です。2026年4月期の販売高は26百万円(前期比26.6%)でした。5つの領域の中で金額がいちばん小さい区分で、有価証券報告書の【沿革】は、2019年4月に中国でのVTuberグループ「VirtuaReal Project」の始動を発表したと書いています。
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モノとお金の流れ
自社の事業
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顧客
調達先は、有価証券報告書から一般的な呼び名で確かめられたものがまだないため描いていません。
動画コンテンツ
事業- 主な製品・サービス
- VTuberグループ「にじさんじ」の運営、グッズ・デジタル商品の販売、VTuberが出演するイベントの主催、顧客企業のプロモーション
VTuberグループ「にじさんじ」の運営を主な事業とする、当社の唯一の報告セグメントです。有価証券報告書は、当社は動画コンテンツ関連事業の単一セグメントのため、セグメント別の記載は省略し、事業領域別の販売実績を記載していると書いています。2026年4月期の売上高は55,681百万円(前期比29.9%増)、営業利益は20,172百万円(23.9%増)でした。VTuberは、ライバーと呼ばれる現実の人間をモーションキャプチャー技術でバーチャルキャラクターに置き換えて動画配信を行う存在で、「にじさんじ」と「NIJISANJI EN」に所属するVTuber数は、2026年4月期に179人(前年同期比9名増)となりました。当社はVTuberのキャラクターを自らデザイン・設計して、VTuberに関する知的財産(IP)を保有し、ライバーとは業務委託契約を結んでいます。事業は、ライブストリーミング、コマース、イベント、プロモーションの4つの領域で構成され、中国でのVTuberビジネス等はその他領域に含まれます。有価証券報告書は、コマース領域とプロモーション領域が中心となって売上高の成長を牽引していると書いています。
つながり
- 動画コンテンツ → ファン(ユーザー)(製品・サービス)
- 動画コンテンツ → 顧客企業(プロモーション領域)(製品・サービス)
- 動画コンテンツ → 株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ(2026年4月期の売上高31,419百万円、総販売実績の56.4%)(製品・サービス)
- ファン(ユーザー) → 動画コンテンツ(代金(売上))
- 顧客企業(プロモーション領域) → 動画コンテンツ(代金(売上))
- 株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ(2026年4月期の売上高31,419百万円、総販売実績の56.4%) → 動画コンテンツ(代金(売上))
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つくって、届けて、売上になるまで
01 会社
ANYCOLOR
VTuberのキャラクターを当社がデザイン・設計し、そのIPを当社が保有しています。
02 製品・サービス
VTuberのライブ配信、グッズ、イベント、企業向けの宣伝
VTuberとの双方向のコミュニケーションを通じてファンコミュニティをつくり、その接点として、グッズ・デジタル商品の販売、VTuberが出演するイベント、顧客企業のプロモーションを提供します。
03 顧客
ファンと、顧客企業・取引先
ライブ配信やグッズ、イベントの顧客はファンです。
04 売上
売上高
2026年4月期の売上高は55,681百万円で、前期(42,876百万円)に比べて29.9%増えました。
05 利益
営業利益
2026年4月期の営業利益は20,172百万円(前年同期比23.9%増)、は20,197百万円(24.6%増)、当期純利益は14,091百万円(22.4%増)でした。
各段階を詳しく読む
- 会社
ANYCOLOR
VTuberのキャラクターを当社がデザイン・設計し、そのIPを当社が保有しています。当社が開催するオーディションの応募者からライバーを選び、業務委託契約を結んで、アバター、VTuberの名称、自宅から配信できるツール、配信アカウントなどを貸与します。従業員数は677人(2026年4月30日現在、臨時雇用者数は年間の平均人員で35人)で、所属VTuber数は2026年4月期に179人(前年同期比9名増)でした。
- 製品・サービス
VTuberのライブ配信、グッズ、イベント、企業向けの宣伝
VTuberとの双方向のコミュニケーションを通じてファンコミュニティをつくり、その接点として、グッズ・デジタル商品の販売、VTuberが出演するイベント、顧客企業のプロモーションを提供します。「にじさんじオフィシャルストア」や「にじさんじ FAN CLUB」の利用に必要なANYCOLOR IDは、2026年4月期に2,033千ID(前年同期比20.6%増)となりました。
- 顧客
ファンと、顧客企業・取引先
ライブ配信やグッズ、イベントの顧客はファンです。2026年4月期の売上高を顧客の所在地で分けると、日本が48,440百万円、米国が6,416百万円、アジアが816百万円、その他が8百万円です。有価証券報告書は、2026年4月期の売上高のうち約30%はTOP10のVTuberによる収益、約50%はTOP25のVTuberによる収益で、特定のVTuberへの依存は低いと認識していると書いています。
- 売上
売上高
2026年4月期の売上高は55,681百万円で、前期(42,876百万円)に比べて29.9%増えました。有価証券報告書は、所属VTuber数の増加とサポート体制の拡充でファン数が増え、コマース領域が大きく伸びたこと、VTuberの活動の幅が広がり企業案件の依頼が増えて、プロモーション領域も大きく伸びたことを、売上高の成長を牽引した要因として書いています。ライブストリーミング領域のSuper ChatとYouTubeメンバーシップは、Google LLCへの手数料を引いた金額を受け取りますが、財務諸表上は総額を収益に計上し、手数料を費用に計上しています。
- 利益
営業利益
2026年4月期の営業利益は20,172百万円(前年同期比23.9%増)、は20,197百万円(24.6%増)、当期純利益は14,091百万円(22.4%増)でした。売上原価は30,815百万円(35.3%増)で、有価証券報告書は、棚卸資産の評価方法の変更、所属VTuberへのサポート体制の拡充、リアルグッズ・デジタルグッズなどのコンテンツ領域への注力、VTuberを活用したプロモーション領域の拡大による制作原価や支払報酬の増加を、主な要因として挙げています。ライバーには、各VTuberのYouTubeチャンネルの収益やコンテンツの収益などのうち一部を支払います。
は、当社が「魔法のような、新体験を。」というコーポレート・ミッションのもと、VTuberグループ「にじさんじ」の運営を主軸にエンターテイメント領域で事業を行い、動画コンテンツ関連事業の単一セグメントだと書いています。事業は、YouTubeでのライブ配信を中心にするライブストリーミング領域、グッズやデジタル商品を売るコマース領域、VTuberが出演するイベントを主催するイベント領域、企業のタイアップ広告やIPライセンスなどのプロモーション領域の4つで構成され、このほかに中国でのVTuberビジネス等を含むその他領域があります。2026年4月期の売上高は55,681百万円で、コマース領域38,092百万円、プロモーション領域7,874百万円、ライブストリーミング領域5,601百万円、イベント領域4,087百万円、その他領域26百万円でした。数値は、連結財務諸表を作成していないため、全て提出会社単体のものです。
売上の源泉
- グッズ・デジタル商品の販売、ファンクラブ(コマース領域。2026年4月期の販売高は38,092百万円)
- タイアップ広告、IPライセンス、メディア出演の対価(プロモーション領域。同7,874百万円)
- Super Chat、YouTubeメンバーシップ、Google AdSense収益(ライブストリーミング領域。同5,601百万円)
- チケット収入など(イベント領域。同4,087百万円)
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ANYCOLOR株式会社 · 2026年7月27日
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売上と利益の推移
比較の目安
- 純利益率(計算値)
- 25.3%
- 当期純利益 ÷ 売上高(2026年4月期)
- 平均年間給与(提出会社)
- 540万円
- 2026年4月期・提出会社の従業員677人
- 平均勤続年数(提出会社)
- 2.5年
- 2026年4月期
- 主な事業
- 動画コンテンツ
「計算値」は有価証券報告書に印字された数値から当サイトが計算したものです。給与と勤続年数は提出会社(グループ全体ではない)の値です。
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ANYCOLOR株式会社 · 2026年7月27日
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- 2022142
- 2023253
- 2024320
- 2025429
- 2026557
- 202228
- 202367
- 202487
- 2025115
- 2026141
2022年4月期〜2026年4月期・連結。2つのグラフは目盛りが別です(数値はそれぞれの棒に表示)。
すべての年度が日本基準による数値です。
2026年4月期:当社は当事業年度末から、棚卸資産の評価方法を、個別品目ごとに最終仕入日等から期末日までの経過期間を算出し、経過期間が一定期間以上となるものには経過期間に応じた評価減割合を適用して、段階的かつ規則的に帳簿価額を切り下げる方法へ変更しました(会計上の見積りの変更)。有価証券報告書は、この変更により、従来の方法と比べて当事業年度の売上原価が1,810百万円増加し、営業利益、経常利益及び税引前当期純利益がそれぞれ同額減少したと書いています。
グラフの数値は単位未満を四捨五入しています。正確な数値は下の表をご覧ください。
数値を表で見る
| 年度 | 売上 | 利益 | 純利益 | 総資産 | 純資産 | 従業員数 | 会計基準 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022年4月期 | 14,164 | 4,149 | 2,793 | 9,353 | 6,318 | 230 | 日本基準 |
| 2023年4月期 | 25,341 | 9,448 | 6,698 | 18,473 | 13,258 | 323 | 日本基準 |
| 2024年4月期 | 31,995 | 12,341 | 8,725 | 25,076 | 19,716 | 430 | 日本基準 |
| 2025年4月期 | 42,876 | 16,214 | 11,510 | 29,143 | 21,968 | 532 | 日本基準 |
| 2026年4月期 | 55,681 | 20,197 | 14,091 | 36,502 | 26,963 | 677 | 日本基準 |
- 「利益」は
- 有価証券報告書が売上と純利益の間に掲げている行です(経常利益)。
- 「総資産」は
- 総資産額。
- 「純資産」は
- 純資産額。
- 従業員数は
- 各年度末時点の連結従業員数です。
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いまの形になるまで
2017
東京都新宿区で、いちから株式会社を設立する
2018
VTuberグループ「にじさんじ」を始動し、ライバーの活動が始まる
2019
中国・インドネシア・インド・韓国でもVTuberグループを始動する
2020
「にじさんじオフィシャルストア」と「にじさんじ FAN CLUB」を始める
2021
社名をANYCOLOR株式会社に変更し、「NIJISANJI EN」が活動を始める
2022
東京証券取引所グロース市場に上場する
2023
東京証券取引所プライム市場に市場区分を変更する
2017
東京都新宿区で、いちから株式会社を設立する
2017年5月、東京都新宿区において、いちから株式会社を資本金100万円で設立しました。
2018
VTuberグループ「にじさんじ」を始動し、ライバーの活動が始まる
2018年1月にVTuberグループ「にじさんじ」の始動を発表してライバーの募集を始め、2018年2月に第1期の「にじさんじ」所属VTuber8名が活動を始めました。
2019
中国・インドネシア・インド・韓国でもVTuberグループを始動する
2019年4月に中国の「VirtuaReal Project」、7月にインドネシアの「NIJISANJI ID」、11月にインドの「NIJISANJI IN」、12月に韓国の「NIJISANJI KR」の始動を発表し、それぞれライバーの募集を始めました。
2020
「にじさんじオフィシャルストア」と「にじさんじ FAN CLUB」を始める
2020年9月に「にじさんじ」専用のオンラインショップ「にじさんじオフィシャルストア」を開設し、10月に公式ファンクラブ「にじさんじ FAN CLUB」の提供を始めました。
2021
社名をANYCOLOR株式会社に変更し、「NIJISANJI EN」が活動を始める
2021年5月に本店を東京都千代田区から東京都港区に移し、商号をいちから株式会社からANYCOLOR株式会社に変更しました。
2022
東京証券取引所グロース市場に上場する
2022年6月に東京証券取引所グロース市場に株式を上場しました。
2023
東京証券取引所プライム市場に市場区分を変更する
2023年6月に、東京証券取引所のグロース市場からプライム市場へ市場区分を変更しました。
全7件を「出来事」と「意味」で読む
- 2017東京都新宿区で、いちから株式会社を設立する
- 2017年5月、東京都新宿区において、いちから株式会社を資本金100万円で設立しました。同じ年の11月には本店を東京都新宿区から東京都渋谷区に移しています。
- 意味いちから株式会社は、2021年5月にANYCOLOR株式会社へ商号を変更した、当社の前身の社名です。
- 2018VTuberグループ「にじさんじ」を始動し、ライバーの活動が始まる
- 2018年1月にVTuberグループ「にじさんじ」の始動を発表してライバーの募集を始め、2018年2月に第1期の「にじさんじ」所属VTuber8名が活動を始めました。同じ年の5月には「にじさんじゲーマーズ」、6月には「にじさんじSEEDs」を始め、12月に3つのグループを「にじさんじ」に統合しています。
- 意味「にじさんじ」の運営は現在の主な事業で、2026年4月期の「にじさんじ」と「NIJISANJI EN」に所属するVTuber数は179人です。有価証券報告書は、当社がVTuberグループ「にじさんじ」の活動を始めたのは2018年2月だと書いています。
- 2019中国・インドネシア・インド・韓国でもVTuberグループを始動する
- 2019年4月に中国の「VirtuaReal Project」、7月にインドネシアの「NIJISANJI ID」、11月にインドの「NIJISANJI IN」、12月に韓国の「NIJISANJI KR」の始動を発表し、それぞれライバーの募集を始めました。同じ年の2月には、「にじさんじ」の配信スケジュールサイト「いつから.link」のウェブブラウザ版の提供を、4月にはiOS・Android版アプリの提供を始めています。
- 意味インドの「NIJISANJI IN」は2021年4月に活動を休止し、インドネシアの「NIJISANJI ID」と韓国の「NIJISANJI KR」は2022年4月に「にじさんじ」に統合されました。現在、有価証券報告書は、英語圏と中国を中心に海外でVTuberビジネスを展開していると書いています。
- 2020「にじさんじオフィシャルストア」と「にじさんじ FAN CLUB」を始める
- 2020年9月に「にじさんじ」専用のオンラインショップ「にじさんじオフィシャルストア」を開設し、10月に公式ファンクラブ「にじさんじ FAN CLUB」の提供を始めました。同じ年の3月には本店を東京都渋谷区から東京都千代田区に、6月には「にじさんじ」の英語圏向けの公式YouTubeチャンネルを開設しています。
- 意味この2つは、現在のコマース領域の販売チャネルと有料サービスです。コマース領域の2026年4月期の販売高は38,092百万円で、5つの領域のうち最も大きい区分です。
- 2021社名をANYCOLOR株式会社に変更し、「NIJISANJI EN」が活動を始める
- 2021年5月に本店を東京都千代田区から東京都港区に移し、商号をいちから株式会社からANYCOLOR株式会社に変更しました。同じ月に、英語圏のVTuberグループ「NIJISANJI EN」が活動を始め、6月には、VTuberとして活躍するためのタレント育成プロジェクト「バーチャル・タレント・アカデミー」を始めています。
- 意味「NIJISANJI EN」は、2026年4月期のVTuber数179人(「にじさんじ」と合わせた人数)に含まれるグループです。
- 2022東京証券取引所グロース市場に上場する
- 2022年6月に東京証券取引所グロース市場に株式を上場しました。この前の4月には、インドネシアの「NIJISANJI ID」と韓国の「NIJISANJI KR」を、VTuberグループ「にじさんじ」に統合しています。
- 意味上場日は、【主要な経営指標等】の注で2022年6月8日と書かれています。この上場に伴い、50,000株の有償一般募集(ブックビルディング方式)も行っています。
- 2023東京証券取引所プライム市場に市場区分を変更する
- 2023年6月に、東京証券取引所のグロース市場からプライム市場へ市場区分を変更しました。
- 意味【主要な経営指標等】の注は、2023年6月8日以降はプライム市場におけるものと書いています。現在の上場先は、表紙によると東京証券取引所プライム市場です。
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ANYCOLOR株式会社 · 2026年7月27日
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業界のどこにいる?
エンターテインメント主な業界
業界の中での位置
- ゲーム
- キャラクター・映像・音楽(ANYCOLORはここ)
- 玩具・グッズ(ANYCOLORはここ)
- 興行・イベント・施設(ANYCOLORはここ)
- ホテル・旅行
人の楽しみや余暇の時間に応える仕事の集まりです。スマートフォンや家庭用のゲーム、キャラクターを使った玩具やグッズ、映像、音楽、ライブ配信を届けます。プロ野球などの興行や、アミューズメント施設、ホテルのように、人が足を運んで楽しむ場所を運営する会社もあります。
エンターテインメント業界を見る
出典
- [1]
有価証券報告書-第9期(2025/05/01-2026/04/30)
ANYCOLOR株式会社 · 2026年7月27日 · 最終確認 2026年10月14日
使われている項目:事業・ビジネスモデル・財務・歴史
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